Перекрёстная модуляция - Definition. Was ist Перекрёстная модуляция
Diclib.com
Wörterbuch ChatGPT
Geben Sie ein Wort oder eine Phrase in einer beliebigen Sprache ein 👆
Sprache:

Übersetzung und Analyse von Wörtern durch künstliche Intelligenz ChatGPT

Auf dieser Seite erhalten Sie eine detaillierte Analyse eines Wortes oder einer Phrase mithilfe der besten heute verfügbaren Technologie der künstlichen Intelligenz:

  • wie das Wort verwendet wird
  • Häufigkeit der Nutzung
  • es wird häufiger in mündlicher oder schriftlicher Rede verwendet
  • Wortübersetzungsoptionen
  • Anwendungsbeispiele (mehrere Phrasen mit Übersetzung)
  • Etymologie

Was (wer) ist Перекрёстная модуляция - definition

Перекрёстная игра

Перекрёстная модуляция      

явление, наблюдающееся при распространении радиоволн (См. Распространение радиоволн) в ионосфере, состоящее в том, что сильное электрическое поле мощной радиоволны, изменяя ("возмущая") скорость движения электронов ионосферы с частотой своей модуляции, вызывает амплитудную модуляцию (См. Амплитудная модуляция) др. радиоволн, проходящих через эту возмущённую область ионосферы. Это явление принято называть Люксембург-Горьковским эффектом (См. Люксембург-Горьковский эффект).

Однополосная модуляция         
ТИП МОДУЛЯЦИИ
Однополосная АМ; Амплитудная модуляция с одной боковой полосой; АМсОБП

управление электрическими колебаниями, при котором сообщение (сигнал) передаётся только на одной (выделенной) боковой полосе частот. Она применяется главным образом в однополосной связи (См. Однополосная связь), радиотелеметрии, радиотелемеханике, телевидении. При обычной амплитудной модуляции (См. Амплитудная модуляция) информация содержится в каждой из двух боковых полос

ωн - (Ωн ÷ Ωв) и ωн + (Ωн ÷ Ωв)

При О. м. (рис.) колебания с несущей частотой (См. Несущая частота) (несущее колебание) и частотами одной из боковых полос обычно подавляются. При этом полоса частот, занимаемая сигналом, сужается примерно вдвое, что позволяет разместить в том же диапазоне частот удвоенное число каналов связи (См. Канал связи).

О. м. можно получить: подавлением несущего колебания балансным модулятором и последующим выделением полосовым электрическим фильтром (См. Электрический фильтр) верхней или нижней боковой полосы частот; фазокомпенсационным способом - компенсацией соответствующих колебаний модулированного (высокочастотного) спектра при его нелинейном преобразовании; сочетанием принципов фильтрации и фазовой компенсации (т. н. фазофильтровый способ О. м.).

Лит.: Верзунов М. В., Однополосная модуляция в радиосвязи, М., 1972.

В. М. Тимофеев.

Спектральный состав передаваемых электрических колебаний при однополосной модуляции: U - напряжение колебаний; Ωн - нижняя частота модулирующего сигнала; Ωв - верхняя частота модулирующего сигнала; ωн - частота несущего колебания. Пунктиром показаны подавленные колебания.

Однополосная модуляция         
ТИП МОДУЛЯЦИИ
Однополосная АМ; Амплитудная модуляция с одной боковой полосой; АМсОБП
Однополо́сная модуля́ция (амплиту́дная модуляция с одно́й боково́й полосо́й) (ОМ, ) — разновидность амплитудной модуляции (AM), широко применяемая в аппаратуре каналообразования для эффективного использования спектра канала и мощности передающей радиоаппаратуры. Однополосная амплитудная модуляция была изобретена в 1915 году Джоном Реншоу Карсоном ()

Wikipedia

Cross Game

Cross Game (яп. クロスゲーム куросу гэму, рус. «Перекрёстная игра») — спортивная манга, созданная Мицуру Адати. Манга издавалась японской компанией Shogakukan в журнале Weekly Shōnen Sunday в период между 11 мая 2005 года и 17 февраля 2010 года. Издание составило 17 танкобонов, последний из которых был опубликован в апреле 2010 года, вскоре после окончания показа одноимённого аниме-сериала. В 2009 году манга стала лауреатом 54-й премии манги Shogakukan в категории «сёнэн» и, получив международное одобрение, имела большой успех. На основе манги было создано 50-серийное аниме, которое начало транслироваться по каналу TV Tokyo 5 апреля 2009 года и завершилось 28 марта 2010 года. Первая серия аниме, охватившая события, происходившие в первом томе манги, получила одобрительные оценки даже за пределами Японии.

История манги Cross Game повествует о мальчике по имени Ко Китамура и четырёх сёстрах Цукисима, живущих с ним по соседству. Сестёр зовут Итиё, Вакаба, Аоба и Момидзи. Вакаба и Ко родились в один день в одном роддоме. Они настолько близки, что Вакаба относится к Ко, как к своему парню, хотя Ко так не считает. Аоба, которая младше Вакабы на год, недолюбливает Ко за то, что он, по её мнению, пытается увести у неё сестру. После смерти Вакабы Ко и Аоба постепенно сближаются и стремятся воплотить в жизнь последнюю мечту Вакабы — увидеть их игру на школьном чемпионате по бейсболу, проходящему на стадионе Косиэн.

Манга поделена на несколько частей. Первая часть, содержащая пролог, рассказывает о том, как главный герой ходит в начальную школу, и заканчивается смертью Вакабы. События второй части происходят четыре года спустя, когда Ко учится в третьем классе средней школы. Третья часть продолжает вторую без временного промежутка, в ней Ко и Аоба отправляются на Косиэн.

Was ist Перекрёстная модул<font color="red">я</font>ция - Definition